bedava Tamamen kayıt olmadan - Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering kindle indir

Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering

Elbette bu formattaki Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering kitabı her şeyden önce açılabilir - Amazon Kindle Paperwhite, çok iyi bir ekrana sahip, ancak oldukça zayıf bir yazılıma sahip, ancak bir jailbreak yaparak ve birkaç ek program yükleyerek hala geliştirilebilecek zayıf bir yazılımdır. Cazip fiyat, iyi pil ömrü, güzel "evrensel" tasarım. Kindle ayrıca MOBI formatını okur, onunla çok yakından ilişkilidir. Bu, sorunsuz bir şekilde okumanıza izin verecektir Ayrıca, 2011 sonbaharında Amazon.com'un, Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering kitabını Eric Lengyel yazarından okumak için son derece uygun olan Kindle Format 8 (KF8) için yeni bir format geliştirildiğini duyurduğunu söylemeliyim. Bu biçim MOBI'nin bir gelişimi değildir, aksine Amazon'un açıkça beyan ettiği MOBI ve AZW'ın yerini alır. KF8, HTML5, CSS3, gömülü fontlar, ölçeklenebilir vektör grafikleri ve çok sayıda yeni biçimlendirme yeteneği desteği sunar. KF8 hakkında daha fazla bilgiyi Amazon web sitesinin ilgili sayfasında bulabilirsiniz. Eric Lengyel - Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering Kindle formatının öncüsü olan AZW'da Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering gibi kitaplar yalnızca Amazon Kindle'da ve Amazon tarafından dağıtılan Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering gibi dosyaları okumak için özel bir programla donatılmış bilgisayarlarda okunabilir. Daha önce de söylediğim gibi, MOBI ve AZW için neredeyse hiç olasılık yok. Amazon yavaş yavaş yeni bir özel biçime (Kindle Format 8 (KF8)) geçiyor. Bu arada KF8, MOBI / AZW ile sınırlı geriye dönük uyumluluğa sahip olacak, ancak MOBI'nin kendisi artık gelişmeyecek. “Ne yazık ki” demiyorum çünkü MOBI'de özel bir şey yoktu. Ancak, aslında elektronik kitap okumak için keskinleştirilmiş ilk format olduğunu unutmayın. Ama - burada “ne yazık ki” demeye değer - büyük olasılıkla, onu bunun için hatırlamayacaklar. Sanırım yaklaşık beş yıl içinde MOBI'yi unutacaklar.


Biçimi seçin
pdf epub mp3
Yazar

1 Ocak 2018 Osman Gürkan Inigo Creations Kolektif PRENTICE HALL Cengage Learning 3 Ocak 2017 5 Ocak 2017 Pusula Yayıncılık; 1. baskı ADDISON WESLEY 18 Haziran 2018 CreateSpace Independent Publishing Platform Kodlab Komisyon 1 Ocak 1980 Önder Teker 4 Ocak 2017 Documentation Team Independently Published
indir okumak internet üzerinden
Yazar Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering Eric Lengyel

This second volume in the Foundations of Game Engine Development series explores the vast subject of real-time rendering in modern game engines. The book provides a detailed introduction to color science, world structure, projections, shaders, lighting, shadows, fog, and visibility methods. This is followed by extensive discussions of a variety of advanced rendering techniques that include volumetric effects, atmospheric shadowing, ambient occlusion, motion blur, and isosurface extraction. Emphasis is placed on practical implementation, and code is included.

Son kitaplar

İlgili kitaplar

Foundations of Game Engine Development, Volume 1: Mathematics


indir bedava
The Digital Dividend of Terrestrial Broadcasting


indir bedava
Pioneer of Swiss Graphic Design


indir bedava
Peppa Pig: Peppa's Busy Day


indir bedava
Mastering 3d Studio Max R3


indir bedava
Digiscript: Edits Digital Manuscripts


indir bedava