Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering indir - bedava Tamamen kayıt olmadan epub

Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering

Her bir kitap için kullanılabilir biçimlerin sayısındaki sınırlama yayıncı tarafından uygulanır. EPUB, Eric Lengyel kaynağından Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering gibi bir e-kitap biçimidir ve XML belgeleri biçimindedir. EPUB dosyası aslında bir ZIP kapsayıcısıdır (bu bir ZIP arşivinin analogudur). Kullanıcı sadece bir dosya görür, ama aslında, diğer birçok dosya içinde "gizlidir" - kitabın asıl metinleri Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering, resimler, kapaklar, yazı tipleri, stil sayfaları ve daha fazlası. EPUB'daki bir kitabın metninin her bir öğesi, etiketler olarak adlandırılır. Sonuç, Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering okumasını onurlandırmak için alıntıların bir şekilde, ana metnin başka bir metinde, üçüncü kısımdaki ek açıklamaların, dördüncü dipnotların vb. EPUB kitapları oluşturma süreci otomatiktir, EPUB dosyaları oluşturmak için çeşitli programlar ve bir dizi dönüştürücü vardır. EPUB formatı, resimler (raster ve vektör), kapaklar, tablolar, formüller (karmaşık olanlar dahil!), Başlıklar, altyazılar, tırnak işaretleri, epigraflar, ayetler gibi Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering gibi kitap öğelerini destekler. Her öğe belirli bir şekilde biçimlendirilir (genel olarak kitabın yaratıcısı kendi takdirine bağlı olarak değişebilir), sonuç, biçimlendirmede (ve genel görünümde) gerçek bir kağıda benzer bir elektronik kitaptır Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering. EPUB dosyası genellikle Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering kitabı, başlığı, yazarın adı - Eric Lengyel, seri adı, türü, yayın yılı ve bazen diğer veriler hakkında kısa bilgiler de içerir. İyi okuyucular ve programlar bu bilgiyi çıkarabilir. Kabul et, kitap rafında dosya adları yerine kitapların, yazarların ve dizilerin adlarının belirtilmesi güzel. Bu, örneğin, TXT, RTF ve hatta DOC durumunda mümkün değildir. EPUB açık bir biçimdir, isterseniz herkes değiştirebilir. Ayrıca, Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering adlı kitabı EPUB biçiminde okumak için kolayca program oluşturabilirsiniz. EPUB kitaplarının kendileri kısıtlama olmaksızın dağıtılabilir ve herhangi bir sayıda cihazda açılabilir. Aynı zamanda, EPUB'daki kitaplar da kopya koruması ile donatılabilir - Adobe tarafından geliştirilen DRM koruması kullanılır. Avrupa ve Amerikan içerik mağazalarında satılan hemen hemen tüm kitaplar DRM korumalıdır.


Biçimi seçin
pdf kindle mp3
Yazar

Inigo Creations CreateSpace Independent Publishing Platform 3 Ocak 2017 Osman Gürkan Önder Teker Cengage Learning PRENTICE HALL Kodlab Komisyon Pusula Yayıncılık; 1. baskı 1 Ocak 1980 Kolektif 1 Ocak 2018 18 Haziran 2018 4 Ocak 2017 Independently Published Documentation Team ADDISON WESLEY 5 Ocak 2017
indir okumak internet üzerinden
Yazar Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering Eric Lengyel

This second volume in the Foundations of Game Engine Development series explores the vast subject of real-time rendering in modern game engines. The book provides a detailed introduction to color science, world structure, projections, shaders, lighting, shadows, fog, and visibility methods. This is followed by extensive discussions of a variety of advanced rendering techniques that include volumetric effects, atmospheric shadowing, ambient occlusion, motion blur, and isosurface extraction. Emphasis is placed on practical implementation, and code is included.

Son kitaplar

İlgili kitaplar

Foundations of Game Engine Development, Volume 1: Mathematics


indir bedava
The Digital Dividend of Terrestrial Broadcasting


indir bedava
Pioneer of Swiss Graphic Design


indir bedava
Peppa Pig: Peppa's Busy Day


indir bedava
Mastering 3d Studio Max R3


indir bedava
Digiscript: Edits Digital Manuscripts


indir bedava